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Quasselecke - Geschichte - Kurz und verlinkt

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Lin
(74 Posts bisher)
22.09.2013 05:04 (UTC)[zitieren]
[url=]SGV_ 99 Die neue Reitweste ist fertig [/url] nun erhält die Reiterin ihre neue Reitweste 292 Freischaltung „Etwas fehlt“ und für Morgen Warten auf den Zug (Lemmingswanderung)
[url=]SGV_ 100 Etwas fehlt [/url] Die Enten vom Brunnen fehlen, stellt Felix fest 293
[url=]SGV_ 101 Enten auf der Flucht, hat will etwas gesehen? [/url] Reiterin fragt bei Will nach und er ist entsetzt 294
[url=]SGV_ 102 untersuche die Zwischenlandung [/url] ne feder nördlich von marley koppel finden 295
[url=]SGV_ 103 eine schwere Federbürde [/url] Reiterin berichtet Felix von der gefundenen Öligen Feder 296
[url=]SGV_ 104 eindeutiger Beweis [/url] als die Reiterin die Feder der Tierärrztin zigt bestätigt diese, dass es das gleiche öl ist, wie bei den ölfeldern 297
[url=]SGV_ 105 Operation rettet die Enten [/url] fünf Enten sind in den Ölfeldern in den lachen gelandet 298
[url=]SGV_ 106 Spezialsseife gegen Öl [/url] Reiterin kauft bei Felicity eine Spezialseife für die ölverschmierten Enten 299
[url=]SGV_ 107 Seife für umgehende Lieferung [/url] Die Reiterin bringt die Lieferung zur Tierärztin 300 morgen geht es bis Entenreinigung weiter
[url=]SGV_ 108 eine letzte Inspektion [/url] Marley bittet Carney zur Inspektion der Bahn 301
[url=]SGV_ 109 Jorviks neues Wunder [/url] Reiterin darf Koppelstrecke das erste mal Reiten 302
[url=]FP_ 51 das letzte Kartenstück [/url] Reiterin spricht mit Gilbert 303
[url=]SGV_ 111 archivierter Nachlass [/url] ab zu Franklin nach Fir 304
[url=]SGV_ 112 tief im Archiv [/url] in silverglade Miene liegt das archiv 305
Lin
(74 Posts bisher)
26.09.2013 20:12 (UTC)[zitieren]
[url=]SGV_ 112 tief im Archiv [/url] in Silverglade Miene liegt das archiv 306
[url=]ML_ 51 der letzte Ort zum Suchen [/url] oben am Leuchturm von Moorland muss gesucht werden 307
[url=]FP_ 52 Eine ganze Karte [/url] vorn neben Eingang von FP in der Außenmauer 308
[url=]FP_ 53 der erste Hinweis [/url] von Pinta aus nach der Brücke rechts zum Strand runter 309
[url=]FP_ 54 der zweite Hinweis [/url] keleinster Stein bei spitzen Klippen 310
[url=]FP_ 55 der dritte Hinweis [/url] Baumstumpf Fir ufer neben Brücke nach Fir 311
[url=]FP_ 56 der vierte Hinweis [/url] Wiese zwischen Jarls Road und alte FP Road 312
[url=]FP_ 57 der fünfte Hinweis [/url] Kreuzung alte Fort Pinta Road und Jarlsroad 313
[url=]FP_ 58 der sechste Hinweis [/url] Klippe oberhalb der Kreuzung 314
[url=]FP_ 59 der siebente Hinweis [/url] Ziel: alter Druidenkreis 315
[url=]FP_ 60 Die Druiden wissen [/url] ritt zu Elizabeth und Frage ob sie diese Runen kennt 316
[url=]SGV_ 113 Proben werden Analysiert [/url] ritt zu Carney um ihn um Erlaubnis für seine Maschine zu bitten 317
[url=]SGV_ 114 noch ein Probenvergleich [/url] Vergleich der Proben 318
[url=]SGV_ 115 erzähle Felix von dem Beweis [/url] ritt zu Felix und Berichterstattung 319
[url=]SGV_ 116 Entenreinigung [/url] Reiterin bringt gereinigte Enten zu felix 320
[url=]SGV_ 117 Die Hauptattraktion des Sommers ist gerettet [/url] Die Enten müssen nun von der Reiterin in den Brunnen gesetzt werden 321
[url=]SGV_ 118 Jemand muss dafür bezahlen [/url] Felix schickt Reiterin zu Richter wegen Anzeige eines Verbrechens an der Natur 322
[url=]SGV_ 119 Warten auf den langen Arm des Gesetzes [/url] Reiterin spricht weiter mit Gilbert, ein paar Wochen dauert es bis Prozess gegen Kembell starten kann 323
[url=]Vale_ 9 auf den Zug warten [/url] Felix macht sich Sorgen um den Zug der Lemminge und schickt die Reiterin auf die Spur um Mario zu Fragen 324
[url=]Vale_ 10 Die Wanderung mit dem abhanden gekommenen Ziel [/url] die Lemminge haben sich veriit und wuseln nun auf dem nördlichen Berg herum die Reiterin sammelt sie nun ein 325
[url=]Vale_ 11 bring die Lemminge an ihr Ziel [/url] die Tiere im Rucksack reitet die Reiterin los bis sie bei Sophie ankommt 326
[url=]Vale_ 12 eine verspätete Wanderung [/url] das wahre Ziel liegt beim Wasserfall wo die Reiterin Montags nach der Schneeschmelze schauen muss 327
[url=]Fir_ 9 Firgroves alte Rennstrecke [/url] bei Minka darf die Reiterin eine neue Rennstrecke für sich entdecken 328
[url=]Fir_ 10 Firgroves alte Rennstrecke [/url] neues tgl. rennen 329
[url=]Fir_ 11 Firgroves alte Rennstrecke, andersrum [/url] neues tgl. rennen 330
[url=]Fir_ 12 Hühnerwünsche [/url] Reiterin spricht mit Packard über Bauidee 331
[url=]Fir_ 13 Bauherr [/url] Reiterin spricht mit Andy, Packards Enkel übe seiner Bauidee 332
[url=]Fir_ 14 der perfekte Standort [/url] Reiterin schaut sich drei plätze an wohin stall könnte 333
[url=]Fir_ 15 Holz zum Bauen [/url] Reiterin besorgt Holz für Stall in Silverglade Miene 334
[url=]Fir_ 16 Baue einen Hühnerstall [/url] Reiterin zimmert den Stall zusammen 335
[url=]Fir_ 17 Hühnergitter [/url] Reiterin muss bei Felicity nach Draht für Stall fragen 336
[url=]DBA_ 36 Irgendwas Neues? [/url] Reiterin fragt bei Linda nach obs schon was neues gibt 337
[url=]DBA_ 37 Zirkus? [/url] dann erzählt sie von einem Wagen den sie sah der einem Zirkus gehörte worauf Linda Reiterin bei May nachfragen lässt 338
[url=]DBA_ 38 Ein Zirkus im Bergland [/url] die schickt die Reiterin in Nilmers Bergland und dort trifft reiterin aus Ydris 339
[url=]DBA_ 39 Der vermisste Narr [/url] Richtung der kaputten Brücke findet die Reiterin den Narren, den Ydris sucht 340
[url=]DBA_ 40 einen Narren führen [/url] Reiterin geleitet den Narren zu Ydris 341
[url=]DBA_ 41 inspiziere die Leere [/url] In den Leeren Käfigen sollen angeblich schon Tiere seein... leider sieht die Reiterin nichts 342
[url=]DBA_ 42 finde fünfblättrige Kleeblätter [/url] Die Reiterin sammelt für Ydris Kleeblätter ohne deren Bedeutung zu kennen 343
[url=]DBA_ 43 ein Geschenk an eine geheimnisvolle Dame [/url] Reiterin übergibt 4 Kleeblätter an die Hexe Pi 344
[url=]DBA_ 44 Erzähle Linda vom Zirkus [/url] Linda muss von allem erfahren 345
[url=]SGV_ 120 Lieber einen Hasen in der Hand als zehn im Wald [/url] Landon will dass Reiterin mit seinen Hasen Spielt und sie einfängt. 346
[url=]SGV_ 121 Die große Hasenherausforderung! [/url] da das Fangen den Tieren so viel spaß machte wird es tgl. Aufgabe 347
[url=]ML_ 52 Gestohlenes Geld [/url] Tans Geldbörse ist immer noch verschwunden, nun soll die Reiterin bei Barney fragen ob er Diebe gesehen hat 348
[url=]ML_ 53 Auskundschaften vom Hügel [/url] Will könnte etwas gesehen haben meint Barney und schickt die Reiterin zu ihm, aber leider hat auch er nichts gesehen 349
[url=]ML_ 54 Weiter in den Wald [/url] Will meint die Druiden sollten um Rat gefragt werden 350
[url=]ML_ 55 Tiefer in den Wald [/url] Elizabeth macht den Vorschlag, dass die Reiterin im Wald nachfragen wird 351
[url=]ML_ 56 Münzen auf den Boden [/url] Sonja hat Münzen auf dem Boden in der Nähe des Runen Steins gefunden 352
[url=]ML_ 57 Zwitscher, zwitscher, zwiitscher? [/url] der Vogel Birdie hatte das Nest mit Tans Geld ausgestopft, die Reiterin reitet zu Sonja 353
[url=]ML_ 58 Vogeldieb [/url] Sonja schickt Reiterin zu Tan 354
[url=]ML_ 59 Etwas glänzendes [/url] Tan schickt die Reiterin zu Frau Holdsworth um diese nach etwas glänzendem zu fragen 355
[url=]ML_ 60 eine Glasperlenkette? Ein Vogeltraum. [/url] Frau Holdsworth gibt der Reiterin eine Glasperlenkette mit, die sie zum Tausch anbieten soll 356
[url=]ML_ 61 Austausch fertig [/url] dank der Perlen hat die Reiterin Tans Geld zurück und erhält Stiefel zum Dank 357
[url=]Fir_ 18 Felicitys Hühnerzaun [/url] Felicity gibt Zaun für Andys Hühnerstall der Reiterin mit und nun baut sie ihn gleich für Andy in den Stall. 358
[url=]Fir_ 19 fange ein paar Hühner [/url] Nun müssen Körner ausgestreut werden um Hühner einzufangen 359
[url=]Fir_ 20 wein wenig Heu während du auf die Hühner wartest [/url] Reiterin fragt Felicity nach Heu für Stall 360
[url=]Fir_ 21 mache den Hühnerstall gemütlicher, in dem du etwas Heu hinein legst [/url] Die Reiterin darf vom Heuballen etwas für den Stall mitzunehmen 361
[url=]Fir_ 22 Fange Hühner [/url] drei Hühner sind in die ausgelegten Fallen gegangen und werden von Reiterin in den Stall gesperrt 362
[url=]DBA_ 45 der erste Stein [/url] Vulkanstein wird gesucht dazu fragt die Reiterin bei Bengt nach 363
[url=]DBA_ 46 viele Rote Steine [/url] Bengt hat viele rote Steine aus dem Berg befördert und meint die Reiterin soll auf der Steinhalde nachsehen das tut sie, wird fündig und reitet zurück zu Elisabeth 364
[url=]DBA_ 47 Erdstein [/url] am Landgut fragt die Reiterin Judy nach demErdstein 365
[url=]DBA_ 48 Am Ende der Reben [/url] Nachdem Judy erklärte wohin man die Steine entsorgte findet die Reiterin einen und bringt ihn zu Elisabeth 366
[url=]DBA_ 49 Moosstein [/url] Am Silversong an der Wassermühle findet die Reiterin den Moosstein 367
[url=]DBA_ 50 Sternenstein [/url] oben neben der Lakeroad entdeckt die Reiterin den Sternenstein 368
[url=]DBA_ 51 Das Geheimnis des Runensteins [/url] nun mit Elizabeths Hilfe kann die Reiterin die Runen lesen 369
[url=]DBA_ 52 Die Farben der Erde [/url] Die Reiterin platziert die Steine in der Folge wie die Erde von innen heraus gefärbt ist rot – braun – grün und blau 370
[url=]FP_ 61 zurück nach Fort Pinta [/url] mit Silbernen Münzen, einer Holzfigur und einem alten Hut kehrt die Reiterin zu James zurück 371
[url=]FP_ 62 Teile den Schatz [/url] James behält sie Münzen und schickt die Reiterin mit dem Rest zu Franklin. Der stellt überrascht fest, dass die Figut zu einem uralten Reitervolk Jorviks gehört und die Münzen nur zinn wären, der kaum einen halben schilling wert wäre. Die Statue hingegen ist so wertvoll, dass Franklin sowohl dem Butler als auch Frau Holdsworth auszahlen kann 372
[url=]AEE_ 1 Der Berühmte Abenteurer [/url] Die Reiterin trifft Nic Stoneground in seinem Heißluftballon 373
[url=]AEE_ 2 mit dem Heißluftballon ins versteckte Tal [/url] Nic bittet Reiterin die Leinen zu lösen und schon ist er mit seinem Ballon unterwegs und die Reiterin kann ihn nicht mehr verfolgen 374
[url=]DBA_ 53 Alex Rückkehr [/url] Linda ist erleichtert, Alex ist wieder von ihrer Reise zurück. Die Reiterin grüßt sie gleich 375
[url=]DBA_ 54 Alex sagt [/url] Alex erzählt dass Lisa mit ihrer Rockband auf Welttournee war und als sie nach Jorvic zurückkehrte aus Starshine ihrem Pferd verschwand, während Anne erfolgreich als Dressurreiterin war und in Frankreich verschwand 376
[url=]DBA_ 55 Einberufung zum Rat [/url] Der Rat der Druiden wurde einberufen und läd auch die Reiterin ein. Sie muss sich bei Elizabeth melden 377
[url=]DBA_ 56 Ratstreffen im geheimen Steinring [/url] Vorstellung Druiden Gegner Soulrider &CO 378
[url=]DBA_ 57 und es geht werter [/url] Sunbeam erzählt, dass sich die Druiden bei der Reiterin Melden werden 379
[url=]Fir_ 23 Felicity braucht Hilfe [/url] Summerbreaze Felicitys Pferd scheint krank zu sein 380
[url=]Fir_ 24 Was sollen wir tun? [/url] Reiterin fragt Tierärztin 381
[url=]Fir_ 25 Rat von der Tierärztin [/url] Die Tierärztin muss selbst erstmal in die Bücher schauen rät zu füttern und tränken 382
[url=]Fir_ 26 Kehre zum Stall zurück [/url] Reiterin erstattet Bericht 383
[url=]Fir_ 27 Füttere Summerbreaze [/url] ne schale Wasser und heu soll Reiterin an Summerbreaze füttern 384
[url=]DBA_ 58 mein liebes kleines Pony [/url] Alex is happy Herman wollte ihr Pferd her bringen 385
[url=]DBA_ 59 Pony wird abgeholt [/url] Alex bittet ihr Pferd abzuholen 386
[url=]DBA_ 60 Hermann hier [/url] Hermann stellt sich als Vorsitznder des Jorvikstalls vor 387
[url=]DBA_ 61 und das ist tin Can [/url] dann stellt er das Pferd vor und die Reiterin wird vom Pferd bequatscht 388
[url=]DBA_ 62 bring mich zu Alex [/url] Tin Can bittet die Reiterin ihn zu seiner Reiterin zu bringen 389
[url=]DBA_ 63 berichte Elisabeth [/url] Die Gute Kunde von Tin Cans Rückkehr soll nun an Elizabeth weiter gereicht werden. Außerdem verwahrt sie dessen Hufeisen 390
[url=]DBA_ 64 feine Hufeisen für Tin Can [/url] Mit den Hufeisen im Gepäck verlässt die Reiterin die Druidin und reitet zu Alex 391
[url=]DGW_ 1 die Gärtner des Weingärtners [/url] Björn und Agneta sind in das Häuschen am verwilderten Weingarten des Landgutes gezogen. Sie planen die Wiederbelebung des Gartens in seiner alten Pracht und Schönheit. Dazu müssen aber die nötigen Vormessungen ausgeführt werden und so muss die Reiterin die GPS Sender an den Ecken der Mauer des ersten Gartens Platzieren. 392
[url=]DGW_ 2 eine sanfte Reinigung auf dem Land [/url] Agneta will das Gestrüpp Roden und braucht dazu ihre Kettensäge, nur zu blöd dass Barney diese noch geborgt hat. Nun soll die Reiterin sie abholen 393
[url=]DGW_ 3 Agnetas Motorsäge [/url] Barney gibt die Kettensäge zurück und so maacht sich agneta ans Werk, es wird wohl noch den Rest des Tages in Anspruch nehmen eh sie fertig ist 394
[url=]Fir_ 28 Legen die Hühner Eier? [/url] Statt Eiern entdeckt die Reiterin ein Fellbüschel eines Wolfes 395
[url=]Fir_ 29 Niemand hat Angst vorm Wolf [/url] Andy schickt Reiterin zu Packard um Essen und Essensreste als Lockmittel für den Wolf zu holen 396
[url=]Fir_ 30 Knochen und Essensreste [/url] Packard gibt Knochen und Essensreste der Reiterin mit und diese verteilt sie in einem Wäldchen unterhalb südöstlich der Silverglade Miene 397
[url=]Fir_ 31 Fackeln und Feuer vor dem Hühnerstall [/url] Andy gibt der Reiterin Streichhölzer, damit sie die beiden Fackeln vorm Hühnerstall entzünden kann 398
[url=]Fir_ 32 Höre ich gluckern aus dem Stall? [/url] Reiterin muss nachsehn ob die hühner eier gelegt haben und die Eier dann zu Packard bringen 399
[url=]Fir_ 33 Eierlieferung [/url] Packard ist mit Harold befreundet und schickt ihm die Eier 400
[url=]Fir_ 34 wie geht es Summerbreaze [/url] Felicitys Pferd geht’s immer noch nicht besser und so muss noch mal die Tierärztin konsultiert werden 401
[url=]SGV_ 122 eine ungewöhnliche Krankheit [/url] in alten Dokumenten fand die Ärztin Aufzeichnungen über die Krankheit des Tieres 402
[url=]SGV_ 123 eine besondere Kur für Pferde [/url] dazu muss eine besondere Tinktur hergestellt werden und die Tierärztin fragt um Hilfe dabei 403
[url=]DBA_ 65 Lieferung für Elizabeth [/url] im Apfelhain muss der goldene Apfel gefunden werden und der muss zu Elisabeth gebracht werden 404
[url=]Vale_ 13 eine Aufgabe für einen Kuhfreund [/url] Reiterin soll zu Sophie und diese fragen ob sie beim Melken helfen kann 405
[url=]Vale_ 14 eine neue Erfahrung [/url] Reiterin melkt die schwarz-weiße Kuh 406
[url=]Vale_ 15 Schritt zwei [/url] Spophie schickt die Reiterin zu Elizabeth diese nach Flaschen zu fragen 407
[url=]Vale_ 16 leere Flaschen [/url] Elizabeth hat gerade welche da und gibt sie mit 408
[url=]Vale_ 17 man sollte einen Trichter haben [/url] Reiterin soll nun die Milch aus dem Eimer in die Flaschen füllen was sie bravorös macht 409
[url=]SGV_ 124 Lieferung für den Bäcker [/url] Die Reiterin reitet mit den Milchflaschen nach SGV und überbringt Harold die Milch 410
[url=]SGV_ 125 Lieferung für den Käsemacher [/url] Nun muss der Käsemacher beliefert werden und das ist kein geringrer als der Müller selber 411
[url=]AEE_ 3 ein richtiger Starshop [/url] Mario erzählt von seinem Plan einen Starshop zu eröffnen 412
[url=]AEE_ 4 Star Kandidat No 1 [/url] #357 hat sich für den Job beworben er das wohl ist? 413
[url=]AEE_ 5 Dark core Kandidat [/url] er liebt Sterne und so und wenn Ladendiebe ertappt werden wird er sie über den Abgrund werfen 414
[url=]AEE_ 6 Star Kandidat No 2 [/url] Julie kommt aus fir und ist laut Bewerbungsfoto sehr jung, doch als die Reiterin bei ihr ankommt... 415
[url=]AEE_ 7 Der Kandidat aus Firgrove [/url] Sie kennt sich gut mit Bergrettung aus 416
[url=]AEE_ 8 Star Kandidat No 3 [/url] Bella heißt der dritte Bewerber der auf dem Weingut lebte 417
[url=]AEE_ 9 Kandidat vom Weingut [/url] die Frau scheint taub denn sie brüllt die ganze Zeit 418
[url=]AEE_ 10 Wer soll Job bekommen? [/url] die Entscheidung liegt bei der Reiterin allein 419
[url=]DGW_ 4 ein Samenkorn ist bald gesäht [/url] bei Felix Stiefmütterchensamen abholen muss die Reiterin 420
[url=]DGW_ 5 gedeihende Stiefmütterchen [/url] Felix gibt ihr den Samen für Björn 421
[url=]DGW_ 6 einpflanzen der Stiefmütterchen [/url] in den Sonnengarten müssen die Samen gepflanzt werden 422
[url=]DGW_ 7 Klempnerei im Garten [/url] Agneta schickt Reiterin zu Rohrbruch zum reparieren, (oben Sonnengarten) 423
[url=]DGW_ 8 das große Geheimnis [/url] Superdünger soll Pflanzen zum Sprießen bringen 424
[url=]ML_ 62 Zelthilfe [/url] Reiterin wird von ydris um mithilfe gebeten 425
[url=]ML_ 63 Erlaubnis benötigt [/url] beim Ratsmann in sgv wird Erlaubnis angefragt, damit der Zirkus sich dort in nilmers Hochland stellen kann 426
[url=]ML_ 64 recht und ordnung bei den Erlaubnissen [/url] gilbert ist gern dazu breit und erteilt sie für 3 Jahre 427
[url=]ML_ 65 Zeltpflöcke [/url] ydris bestellte Zeltpflöcke bei James Die Reiterin soll nun da nach fragen 428
[url=]ML_ 66 besser als gar nichts [/url] für Marley Hindernisse zersäge James die Masten also gibt er ersatz mit und ydris muss es nehmen wie es kommt 429
[url=]ML_ 67 zeltflaggen [/url] Reiterin muss bei Fdonald dem Schneider die bestellten Flaggen abhohlen 430
[url=]ML_ 68 alles ist fertig für Y [/url] Reiterin bringt die Flaggen zu Ydris 431
[url=]ML_ 69 Der Narr machts [/url] Holz hauen um 5 Masten für das Zelt zu erhalten 432
[url=]DBA_ 66 die letzten zwei Zutaten [/url] Sunbeam erklärt dass dem Trank nun zwei Zutaten fehlen und fragt die Reiterin ob sie einverstanden ist zu helfen 433
[url=]DBA_ 67 besondere Pflanzen finden [/url] Wein Dorn(direkt am Weg hoch zu Mario) und eine Wasserlilie ende des Weges unterhalb von Avalon) müssen gefunden werden 434
[url=]Fir_ 35 Besuch [/url] Reiterin besucht felicity um Summerbreazes wohlergehen zu erfahren 435
[url=]Fir_ 36 der Zustand des Pferdes [/url] es steht ernst um Summerbreeze aber Felicity hofft auf den trank von Elizabeth 436
[url=]SGV_ 126 sicherlich mag niemand geschmolzenes eis [/url] drei minuten braucht die Reiterin um das Eis zu frau Packard zu bringen 437
[url=]Fir_ 216 hast du die Eier probiert? [/url] Packard bietet an Pfankuchen backen der Reiterin beizubringen 438
[url=]Fir_ 217 hole Eier [/url] reiterin renn t zum Stall und holt eier 439
[url=]Fir_ 218 verpackt und fertig [/url] Andy verpackt sie ihr gut damit sie zu seiner Oma kommen 440
[url=]Fir_ 219 Backe backe Kuchen [/url] Packard bringt Reiterin Backen bei 441
[url=]SGV_ 127 ein Paket am Wegesrand [/url] auf Weg nach fir lag ein Paket die Reiterin bringt's zu Derek 442
[url=]Fir_ 220 Adressenraten [/url] Felicity war die Adressatin und nun schenkt si den Sattel der Reiterin weil sie schon einen neuen kaufte 443
[url=]AEE_ 11 warten auf den Gewinner [/url] die Reiterin soll nachschauen ob der neue Ladenverkäufer seinen Dienst angetreten hat 444
[url=]DGW_ 9 nicht nur Blumen [/url] Unkraut sprießt und die Reiterin soll es schneiden 445
[url=]DGW_ 10 durstige Blumen [/url] das Rohr ist schon wieder kaputt und so muss die Reiterin es reparieren 446
[url=]ML_ 70 Projekt: Zirkuszelt [/url] Ydris verweist an den Narren der die Masten bearbeitet hat 447
[url=]ML_ 71 stelle die tragenden Säulen auf [/url] die drei Hauptsäulen müssen gestellt werden 448
[url=]ML_ 72 Die äußeren Säulen [/url] fünf Säulen bilden den Außenkreis 449
[url=]ML_ 73 Die Seilbefestigungen [/url] Fünf Pflöcke müssen platziert werden 450
[url=]ML_ 74 ganz oben die Flagge [/url] die drei Fahnen müssen gehisst werden an den Hauptmasten 451
[url=]ML_ 75 das ist ja peinlich [/url] der Narr hat sich verheddert und die Reiterin muss ihn befreien 452

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