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Quasselecke


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Quasselecke - Geschichte - Kurz und verlinkt

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Linnea
(161 Posts bisher)
02.09.2013 19:30 (UTC)[zitieren]
Mit tatkräfiger Unterstützung der North Stars, sowie Linnea Eastborn und Anke Northborn kann ich hier ein Kurzverzeichnis Präsentieren, welches euch in die einzelnen Episoden zu Beginn des Spieles Führen wird. Viel spaß beim zusehen und erinnern
Verwendete Farben und Kürzel
ML = Moorland - darkblue
DBA = Di Bewahrer Aideens - darkred
FP = Fort Pinta - darkgreen
SGV = Silverglade Village - indigo
SGL = Silverglade Landgut - pink
Linnea
(161 Posts bisher)
02.09.2013 19:55 (UTC)[zitieren]
Start Tag 1 ohne SR
ML 01 start bis lv1
Einführung in das Spiel, angefangen von Charakterwahl bis hin zum ersten Reiten.Die Reiterin trifft in den Moorlandställen ein und lernt Justin, May und Jenna kennen.
auch ein Hallo von Thomas Moorland gibt es.

ML 02 lv1bis2
Nach Rittest wird die Reiterin von Jenna zu den Bobcats geschickt und macht dort eine vorrerst unangenehme Bekanntschaft

ML 03 H lv2bis alle Putzsachen
Loretta schließt halbherzig frieden
Justin lässt die Reiterin alle Dinge zur PferdePflege holen, er schenkt eine grüne Jacke

ML 04 H lv2 sprich mit Thomas
Justin schickt Reiterin zu Vater der Aufgaben für sie bereit hält und ihr vorher von der kritischen Lage des Stalls berichtet

ML 05 H Zwangsräumung am Freitag
Um der Zwangsräumung gegenzuwirken schaltet Reiterin in Moorlands Auftrag alle GPS Sender aus

ML 06 H Mission Licht aus
Die Sabotage ist noch nicht vorbei: Nun wird noch der Baustrom gekappt indem er einfach ausgeschaltet wird

ML 07 H die Moorland Besitzurkunde
Die Reiterin soll bei Frau Holdsworth in der Obstplantage die Besitzurkunde holen.

ML 08 H Papiere der Vergangenheit
Da alles der Vergangenheit angehörte war die Kiste worin die Unterlagen waren an Jasper Holbrook gegangen. Die Reiterin reitet zum mürrischen Mann oben auf der Jarls Road der die Straße nach Pinta blockiert.

ML 09 H Der alte Jasper
Der Alte Mann bleibt stur und so muss die Reiterin unverrichteter Dinge zurück kehren.


DBA 1 Arbeitswerkzeug
(freigeschaltene Quest nachdem Moorlandstall verlassen werden darf)
Reiterin lernt Schmied kennen und muss ihm helfen die wertvollen Arbeitswerkzeuge einzusammeln die PAtrick sein Lehrling hat liegen lassen


ML 10 Diverses kennenlernen
May schickt die Reiterin auf Endeckungstour zu den Läden und den Stall

ML11 erstes Rennen für Training
Nach abgeschlossnem Übungslauf darf die Reiterin die Moorlandstall-Rennstrecke

ML 12 was ist mit Loretta passiert
Tan ist besorgt, da Loretta vor langer Zeit losgezogen war, die bittet die Reiterin um HIlfe bei der Suche. sie trifft auf der Moorland road auf einen Bauarbeiter der G.E.D.

ML 13 ein Königreich für einen Bulldozer
Um einen Bulldozer für die zugeschüttete Moorland Road zu erhalten reitet die Reiterin zur Baustelle und spricht mit Kembell - wird er ihr Helfen?

ML 14 eine unangenehme Aufgabe
Kembel zwingt die Reiterin, bäume zu Markieren, die er abholzen lassen will. als sie es erledigt hat verlacht er sie da er schon aus selbstzweck lange vorher einen losgeschickt hatte

ML 15 bring Tan auf den neusten Stand
die Reiterin reitet von Kembell zu tan umd sie zu informieren

ML 16 Die Suche geht weiter
Da nun endlich die Moorland Road frei ist, die hoch zu Nilmers Hochland führt, reitet die Reiterin auf der Suche nach Loretta weiter und trifft sie schließlich in Nilmers Hochland an der Kreuzung der Moorland Road zum West Jorvik Highway

ML 17 ein Freundschaftsrennen
Loretta schließt Frieden mit der Reiterin und die beiden Machen ein Rennen zur Koppel zurück.

ML 18 Die wilde Bobcatsstrecke
Nun da sie Frieden mit der Reiterin geschlossen hatte erlaubt Loretta ihr, die wilde Bobcat rennstrecke- zumindest das was seit dem Einbruch der Brücke davon blieb- zu reiten. einmal pro Tag darf sie da trainieren
Linnea
(161 Posts bisher)
02.09.2013 20:02 (UTC)[zitieren]

ML 19 h mit einem Kuss versiegelt
nach einem Tag Bedenkzeit hat Justin alte Liebesbriefe, die seine Mutter und sein Vater sich in ihrer Jugend geschrieben haben, herausgesucht und schickt damit die Reiterin los zum alten Jasper Holbrook. werden die das Steinherz des Alten aufösen?

ML 20 h auf nach Pinta
Nachdem Holbrook die Briefe seiner Tochter las erweicht er und will nun Thomas unterstützen er schickt die Reiterin nach Pinta und lässt sie die Unterlagen aus dem Tresor holen

ML 21 h Die alten Dokumente für Thomas
Der alte Mann reicht die Papiere der Reiterin, damit sie diese an Moorland geben kann.
Nachdem Moorland die Papiere bekam, schenkte er der Reiterin eine Hose (Budget Hose-schwarz)


ML 22 h alter Narr

Nachdem er alle Briefe gelesen hatte bereut es Jasper so lange mit Moorland gestritten zu haben, und sehnt sich nach seinem Enkel. er lässt die Reiterin eine Kiste zu Justin bringen


DBA 2 Das Rätsel des Stahls
Conrad will sehr gute Hufeisen für die Reiterin Schmieden und bittet sie ihm Erz aus der Demacus Miene zu besorgen


ML 23 Das erste mal Training auf Wildstrecke
Nun darf die Reiterin auch täglich auf die wilde Reitstrecke der Bobcats

ML 24 Willkommen im Club
nach erfolgreichem Abschluss wird die Reitrin bei den Bobcats andgenommen und erhält deren Clubjacke

ML 25 Moorland Polebending
Mit ihrer Mitgliedschaft bei den Bobcats darf die Reiterin nun auch täglich auf die PoleBending Stracke von Josh, dem Westernreiten vernarrten Jungen auf Moorland


FP 1 Haustiere und Taschen in Fort Pinta
(freigeschaltene Quest, nachdem Jasper die Briefe seiner Tochter erhielt und firedlich wird)
Die Reiterin lernt in Fort Pinte Sattltaschenverkäuferin und Tierhändlerin kennen

Linnea
(161 Posts bisher)
04.09.2013 05:48 (UTC)[zitieren]
DBA 3 Angst vor Geistern
Als Nächstes muss für neue Hufeisen Geistererz aus dem Grab von Jon Jarl geholt werden.
Linnea
(161 Posts bisher)
05.09.2013 04:59 (UTC)[zitieren]
DBA4 Nägel für die Hufeisen
Während Conrad die Hufeisen fertig stellt, soll die Reiterin am Strand von Moorland Hufeisennägel eines längst unter gegangenen Volkes sammeln.



↑DIESES QUEST IST DAS LETZTE IM KOSTENFREIEN SPIELBEREICH↑


↓Ab hier beginnen die SR Quest↓

FP_ 2 _Werbung für Fort Pinta
James Bittet die Reiterin die Plakate des Stalls in Pinta auszuhängen.


FP_ 3 _Speicherkarte
James bittet Reiterin, eine Speicherkarte abzuholen die er bestellt hat


FP_ 4 _Fotos von Fort Pinta
Nun fragt er ob die Reiterin Fotos von FP machen könnte


FP_ 5 _Versuche die Fort Pinta Strecke
Da Reiterin ihm so geholfen hat erlaubt James ihr, die Pinta Reitstrecke zu Reiten


FP_ 6 _Zurück zur Fort Pinta Strecke
was sie von da an täglich tun darf


ML_ 26 _Die unglückliche Kuh
Rosie ist unglücklich und May schickt reiterin zu Frau Hoddsworth wegen Rat


ML_ 27 _Das Löwenzahngebräu
Die macht ein Löwenzahngebräe, wofür die Pflanze gesammelt werden muss


ML_ 28 _Rosies Behandlung
das Gebräu ist fertig und kann der Kuh verabreicht werden


ML_ 29 _Mary hatte ein kleines ...
Marys Lamm ist ausgerissen und die Reiterin soll es einfangen



ML_30_H_Gestohlene Dokumente
Moorland wurde von einem unbekannten dunklen Reiter dessen Gesicht unter einem roten Gugel versteckt ist die Dokumente gestohlen, nun liegt es an der Reiterin diese zurück zu bringen.
→ Freischaltung der Wege in den SR Bereich, Valentinstagsqust

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