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Quasselecke - Geschichte - Kurz und verlinkt

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Linnea
(161 Posts bisher)
07.09.2013 10:53 (UTC)[zitieren]
ML_31_H Bringe die Kopien zum Rathaus
Thomas Moorland bittet die Reiterin nach Silverglade Village zu reiten und die Kopien der Dokumente des Stalls dort einzureichen. Dabei lernt die Reiterin Gilbert, den Ratsmann von Silverglade kennen.
→ nach Ende Freischaltung der Quests in SGV und der Reed Quests
SGV_1_Briefkatastrophe
Valentinstagsquest: Derek der Postbote hatte großes Unglück. Die Briefe die er verteilen musste wurden davon geweht. Nun ist es an der Reiterin die zehn wieder zusammen zu sammlen
SGV_2_Ein Brief für die Baroness
Valentinstagsquest: Derek bittet nun die Reiterin der Baroness einen Brief zuzustellen
- Jasper Holbrook Schrieb ihr
SGV_3_Die Antwort der Baroness
Valentinstagsquest: Die Bariness antwortet ebenfalls in einem Brief, den die Reiterin zu Derek bringt
SGV_4_Ein Brief für Frau Holdsworth
Valentinstagsquest: einen weiteren Brief stellt die Reiterin in Moorland zu: Frau Holdsworth erhält ihn
- Gilbert der Ratsmann aus SGV schrieb ihr
SGV_5_Frau Holdsworths Antwort
Valentinstagsquest: nach anfänglichem Zögern und Zweifeln schreibt Frau Holdsworth ihren Antwortbrief.
SGV_6_Brüderliche Liebe
Valentinstagsquest: Ronny Bob Summers Söhne hatten sich Verstrichen und Valentinstag nahm sich nun einer von ihnen ein Herz und schrieb einen Brief. Barney läd Marley zu einem Fest nach der Ernte in diesem Jahr ein
SGV_7_Marleys Antwort
Valentinstagsquest: Marley antwortet seinem Bruder mit einen Brief, den die Reiterin zu Derek bringt.
SGV_8_Ein Paket für dich
Valentinstagsquest: ein unbekannter Verehrer schickt der Reiterin ein Päckchen. Wird sie das Geschenk Mögen? → Lila Herz Satteltasche
SGV_9_Blumen für das Geschäft
Der Gemischtwarenhändler Felix hat sich überlegt den Verkaufsraum zu verschönern und bittet die Reiterin Blumen dafür zu sammeln
→ wird wöchentliche Aufgabe
SGV_10_Wenn der Kater nicht da ist
Steve hat bei Felix Mausefallen bestellt und da der gerade viel zu tun hat bittet er die Reiterin um Hilfe.
SGV_11_Der Katerersatz
Die Mausefallen müssen aufgestellt werden
SGV_12_Käsejagd
Käse muss für die Fallen herangeschafft werden dazu reitet die Reiterin zu Will, der als Käseliebhaber bekannt ist

SGV_13_Ein stinkender Plan
Nun muss der Stinkende Käse nur noch verteilt werden
→ Freischaltung der Sprunglernquest[/u][/url]


SGV_14_Glücklicher Steve, glückliches Haus, glückliche Mäuse
Steve ist froh, dass die Mäuse nun sein Futter in Ruhe lassen → Shirt


SGV_15_Frage nach Vogelfutter
→ danach Ruf in SGV verbessert (freundlich)
Durch den strengen Winter und die Mäuse ist Steve das Vogelfutter ausgegangen und so schickt er die Reiterin los, um neues von Barney beim Silo abzuholen.


SGV_16_Mehl für Muffins
Harold, dem Bäcker ist das Mehl ausgegangen und so schickt er die Reiterin zum Silo um neues zu holen. Aber leider hat Barney keines mehr auf Lager.


SGV_17_Zeit zum Mahlen
Barney hat aber noch Korn da und schickt die Reiterin zu Will, dem Müller um es Mahlen zu lassen. Will ist gern bereit das Korn zu Mehl zu machen, nur dauert es einen Moment
→ Freischaltung Mühlenrennen


SGV_18_Gemahlen und fertig
Will ist fertig mit Mahlen und so kann die Reiterin das Mehl zu Harold bringen.


ML_32_Baue ein Hindernis
Justin ist auf seiner Erkundungstour nach Runensteinen oben bei Steve zu gegen und will der Reiterin Springen bei bringen. Dazu muss sie 3 Barren einsammeln und zu einen Hindernis Stapeln


ML_33_Springstunde
Die Reiterin muss nun über das selbst gebastelte Hindernis Springen
→ Freischaltung Sprungfähigkeit
erreichen lv 6


ML_34_Wir sehen uns Später!
Da Justin noch Steve besuchen will verabschiedet er sich hier von der Reiterin


SGL_1_Olympischer Meister in Jorvik
Reed Kessler, eine Olympische Reiterin ist zu Besuch in Jorvik und May bittet die Reiterin hinzu reiten um ein Autogramm zu holen


SGL_2_Olympische Reitlektion
Reed besteht darauf, dass die Reiterin eine Sprungstrecke absolviert und gibt dann Tipps zum Verbessern.


SGL_3_Ein Autogramm für einen Fan
Der Reiterin fiel der eigentliche Zweck ihres Besuchs bei Kessler ein und sie erhält das Autogramm für May.


SGV_19_Probiere das Windmühlenrennen aus
Will ist stolz auf sein Windmühlenrennen und er traut es der Reiterin zu diese Strecke zu absolvieren.


SGV_20_Das Windmühlenrennen
nun darf die Reiterin einmal täglich dieses Rennen Laufen

Linnea
(161 Posts bisher)
10.09.2013 18:36 (UTC)[zitieren]
SGV_20_Das Windmühlenrennen
nun darf die Reiterin einmal täglich dieses Rennen Laufen

SGV_21_Hochklassiges Getreide
Barney hat einen Tag gebraucht und nun hat er hochklassiges Getreide aus seinem Lager geholt welches die Reiterin zu Steve bringen kann

SGV_22_Füttere die Vögel
Steve bittet die Reiterin das Futter gleich zu verteilen → Wird später wöchentlich donnerstags fällig



SGV_23_Ich brauche mehr Wolle!
Donald, dem Schneider ist die Wolle ausgegangen und so bittet er die Reiterin zum Schäfer zu reiten und neue zu holen


SGV_24_Wie man ein Schaf Schert
Landon war zu beschäftigt mit Hüten, als dass er Donalds Wolle Scheren könnte, also bringt er es der Reiterin bei und lässt sie vier Schafe scheren



SGV_25_Wolle für den Schneider
Landon bittet nun die Reiterin dem Schneider die Wolle zu bringen und der ist begeistert von der Qualität.


SGV_26_Plätzchen ins Schloss
Einmal im Monat beliefert Donald das Schloss mit Plätzchen. Die Reiterin soll diesen Botengang für ihn übernehmen. Leider ist am Schloss keiner zu Hause.


SGV_27_keine Plätzchen fürs Schloss
Im Schloss ist keiner Anwesend also bringt die Reiterin die plätzchen zurück zu Harold


SGV_28_Flaschen für den Butler
Harold hat nun eine Lieferung leerer Weinflaschen für Godfrey, den Butler und die Reiterin muss sie dahin bringen


SGL_4_der noble Stall
Die Reitrin fragt den Butler, ob es einen Stall hier gebe und Godfrey schickt sie zu Linda, nur ist Linda nicht da und so muss die Reiterin mit Judy sprechen


SGL_5_Hilf dem Pferdesportcenter
Die ist hocherfreut dass die Reiterin ihre Hilfe am SC anbietet
freischaltung Carney


SGL_6_Überprüfe die Wasserleitungen
Durch den strengen Winter sind die Wasserleitungen in den Weingärten beschädigt und Judy schickt die Reiterin, um nach zu sehen wie stark dies der Fall ist



SGL_7_Nimm Bodenproben
Carney bittet die Reiterin Bodenproben von den Weingärten in der Nähe der Ölfelder zu holen
→ wird wöchentlich freitags fällig


SGL_8_Weinreben
Für Carney holt die Reiterin Weinreben


SGL_9_Der Reitende Klempner
Judy hat Werkzeug besorgt und bittet die Reiterin die Rohre zu reparieren
→ wird wöchentlich freitags fällig


SGL_10_Berichterstattung für die Baroness
Die Reiterin soll von Judy aus sich bei der Baroness vorstellen
→ Freischaltung Kembell


SGL_11_Ein unglückliches, bekanntes Gesicht
Die Reiterin reitet zu den Ölfeldern und trifft dort auf Herrn Kembell



http://youtu.be/YjmIzAyQlz8]SGL_12_überprüfe die Galoppstrecke
Die Baroness schickt die Reiterin zur Galoppstrecke um nachzusehen wie der Arbeitsstand ist


[Color=pink]SGL_13_eine neue Art von Pferderennen
Die Reiterin Reitet über den Bauschutt




SGL_14_Zurück an die Arbeit
Die Baroness schickt die Reiterin zum Stall zum aushelfen

Lin
(74 Posts bisher)
22.09.2013 04:55 (UTC)[zitieren]
87 SGL _ 15 _ Analyse abgeschlossen Reiterin muss zur Tierärztin reiten

88 SGL _ 16 _ Komme mit den Ergebnissen zurück Reiterin reitet zurück zu Judy mit Ergebnissen der Tierärztin

89 SGL _ 17 _ Gib mir Öl eine Ölprobe von den Ölfeldern stibitzen ohne entdeckt zu werden

90 SGL _ 18 _ Vergleiche die Proben Ergebnisse der Ölprobe mit dem Bericht der Tierärztin vergleichen

91 SGL _ 19 _ ölige Nachrichten für die alte Dame Carney schickt die Reiterin vor der Baroness das Testergebnis zu vermitteln

92 SGL _ 20 _ fertig für die Mission Level up Ritt zu Sonja in den Traubenfeldern

93 SGL _ 21 _ der letzte ist ein fettiges Huhn Wettrennen zu den Ölfeldern vom Traubenfeld aus

94 SGL _ 22 _ sammle die Seriennummern Seriennummern von den Bohrtürmen aufschreiben ohne entdeckt zu werden

95 SGL _ 23 _ zurück zum Landgut Wettlauf gegen Sonja zurück zum Stall

96 SGL _ 24 _ liefere die Seriennummern ab zur Baroness und zettel abgeben es öffnet sich wessen Pferd ist das

97 SGL _ 25 _ verschicke den Brief mit den Seriennummern ab zum Briefkasten und Brief einwerfen

98 SGL _ 26 _ wessen Pferd ist das? Khaan steht im Stall und sein seltsames leuchten erinnert dich an das Pferd des mysteriösen Reiters du reitest zu Tyra und fragst dieses

99 SGL _ 27 _ sprich mit Sabine sie antwortet überheblich und meint mit Babykram nicht mehr wollen belästigt zu werden

100 SGL _ 28 _ gibt es dort eine Reitbahn nachdem du Sabine danach fragtest ob es am SC eine Reitbahn gibt und sie schnippisch kam fragt die Reiterin Tyra

101 SGL _ 29 _ probiere die Landgut Reitstrecke aus die noble Strecke von Pauline darf geritten werden

102 SGL _ 30 _ Die Reitstrecke des Landgutsx Die Reitstrecke des Landguts ab nun darf man Täglich die Reitstrecke nutzen

103 SGL _ 31 _ Umgekehrte Einstellung Sabine scheint einen Sinneswandel zu haben und erzählt wie sehr es ihr leid tue erst über Reiterin hergezogen zu sein

104 ML _ 35 _ Sabines Anliegen Sabine bittet die Reiterin, einen Brief an Justin zu überbringen – nur seltsam dass der Brief DC Aufdruck hat...

105 ML _ 36 _ eine Nachricht für Thomas Justin hat Brief gelesen und schickt Reiterin zu seinem Vater

106 ML _ 37 _ die Angst eines Vaters Thomas reitet mit Reiterin zurück um Justin aufzuhalten

107 ML _ 38 _ zurück zu Absender ritt zur Baroness und Information an sie

108 SGL _ 32 _ wer ist Sabine? frage an Baroness, aber sie weiß nichts sie fragt Godfrey

109 SGL _ 33 _ Pferde auf der Flucht Judys Pferde haben sich in den Trauben verkrochen und nun soll die Reiterin sie einfangen

110 SGL _ 34 _ ein neues Mädchen im Stall Sabine ist weg und Alex an ihrer Stelle sie würde sich nicht wundern wenn Sabines verschwinden mit Lindas verschwinden zusammen hinge

111 SGL _ 35 _ auf der Suche nach dem verschwundenen Mädchen... ...verfolgt die Reiterin die feurigen Hufspuren bis zur alten Silverglade Road

112 DBA _ 5 _ brennende Hufe brennende Hufe führen in einem Rennen zum Moorlandstrand und doch zu spät...

113 ML _ 39 _ eine schlechte Nachricht eine Schlechte Nachricht für Thomas

114 DBA _ 6 _ Rendezvous beim Silverglade Landgut triff Alex vorm SC
Lin
(74 Posts bisher)
22.09.2013 04:56 (UTC)[zitieren]
115 DBA _ 7 _ wo ist dein Vater reite zu Ratsmann Gilbert und frag nach

116 DBA _ 8 _ durchsuche das verlassene Sommerhaus (Ruine) in den Resten muss man einfach nur hinten rechts den Haufen in der Ecke untersuchen

117 DBA _ 9 _ bringe das Buch zu Alex Das in der Ruine gefundene Buch bringt die Reiterin zu Alex am Landgut

118 SGL _ 36 _ Müll im Wald Sonja stieß bei m ausritt auf jede menge Müll und nun muss die Reiterin beim aufheben helfen

119 SGL _ 37 _ der Ölbohrerskandal Baroness schickt zu Kembell mit Botschaft

120 SGL _ 38 _ vorläufiger Bohrstopp Kembell muss sich fügen und seine Maschinen zum Stehen bringen, die Baroness ist erfreut

121 DBA _ 10 _ die Suche nach Hinweisen Alex schickt um nach Hinweisen zu suchen. Hinterm Stall findet die Reiterin Handy, Brille und eine Seite aus einem Buch die Alex als Seite von Lindas Lieblingsbuch erkennt

122 DBA _ 11 _ der Anhaltspunkt im Telefon ein Rückruf auf dem Telefon enttarnt Godfrey den Butler

123 DBA _ 12 _ Die Beschuldigung des Butlers darauf angesprochen mit Lindas Entführung etwas zu tun gehabt zu haben flieht der Butler mit dem PKW

124 DBA _ 13 _ Seitenspur Reiterin folgt der Spur der ausgerissenen Seiten bis hin zum Silverglade Schloss → Rufniveau verbessert sich auf freundlich Lv.8

125 DBA _ 14 _ weine für mich mit Audiorekorder bewaffnet macht sich Reiterin auf die Jagd nach dem Schlossgespenst der Leute von Silverglade Village – könnte es in Wahrheit Linda sein?

126 DBA _ 15 _ Es ist Linda Alex hört sich das Band an und erkennt die Stimme nun soll die Baroness etwas dazu sagen aber die ist empört.

127 Vale _ 1 _ der Valedale Stall Reiterin Trifft Sophie in Hollow Woods und die weist ihr den Weg nach Valedale zum Stall wo die Reiterin Claire kennen lernt.

128 Vale _ 2 _ Zur Valedale Strecke Claire schickt die Reiterin hoch zur Geländestrecke am Valedale See, wo sie Herrn Anderson kennen lernt

129 Vale _ 3 _ Die Berühmte Valedale Strecke Herr Anderson lässt die Reiterin die Geländestrecke am See probieren

130 Vale _ 4 _ Renn wie der Wind . nun darf die Reiterin Täglich einmal dort ein offizielles Rennen Laufen

131 DBA _ 16 _ Reise nach Valedale Reiterin Trifft die Druidin Elizabeth

132 DBA _ 17 _ höre was Elizabeth sagt Reiterin hört gespannt zu

133 DBA _ 18 _ Elizabeths Test Reiterin muss einen Stab vor Steinen benutzen und kehrt mit dem Ergebnis zurück zu Elizabeth

[url=]Fir_ 1 _Willkommen in Firgrove [/url] Elizabeth schickt die Reiterin zu Felicity nach Firgrove 134
[url=]Fir_ 2 _sprich mit den Alten [/url] in Packard findet die Reiterin eine Frau die etwas weiß. 135
[url=]Fir_ 3 _Betrachtung des Ganzen [/url] Packard sucht die Mietunterlagen und schickt derweilen die Reiterin zu Franklin 136
[url=]Fir_ 4 _Hol dir das Bild [/url] Der maskierte Reiter ist wieder aktiv gewesen. Diesmal hat der das Bild von Herrn Sands gestohlen. 137
[url=]Fir_ 5 _sammle die Hinweise [/url] Die Reiterin reitet zurück zu Frau Packard 138 -Lilane Reithose
[url=]DBA_ 19 _Berichterstattung für Elizabeth [/url] Reiterin reitet zurück und bring Kopie von Foto und Mietvertrag zur Druidin 139 Freischaltung „Vom Winde verweht“(Birdie), „Ein neuer Wettbewerb in Hollow Woods“(Sophie) „Nur Alex kann das Wissen“
[url=]DBA_ 20 _nur Alex kann das Wissen [/url] Alex soll einen Blick auf das Foto werfen und so reitet die Reiterin zu ihr 140
[url=]DBA_ 21 _Die Brieffalle [/url] eine Brieffalle soll die Wahrheit ans licht bringen. Wer ist Herr Sands? Schnell ist der Brief geschrieben und braucht eine Briefmarke – Judy hilft aus. 141
[url=]DBA_ 22 Schicke den Brief ab x [/url] Der frankierte Brief muss nun in den Briefkasten 142 → bis nächster Tag warten [/Color]
Lin
(74 Posts bisher)
22.09.2013 04:57 (UTC)[zitieren]
[url=]DBA_ 23 Vom Winde verweht [/url] Birdies Junge sind aus dem nest gefallen und müssen eingesammelt werden 143 → jeden Montag das gleiche Spiel
[url=]Vale_' 5 _ein neuer Wettbewerb [/url] in Hollow Woods um ihn sorglos starten zu können müssen seltene Blumen geborgen werden 144
[url=]Vale_ 6 _Müll im Wald [/url] für die Rennstrecke muss der Müll ein 145
[url=]Vale_ 7 _Bereit für den Wettbewerb [/url] nun geht es endlich auf die Rennstrecke und die Reiterin rennt sie das erste mal 146
[url=]Vale_ 8 _Der Hollow Woods Wettbewerb [/url] von Jetzt an kann sie hier einmal Täglich eine Belohnung für das Rennen abholen, wenn sie trainiert, 147
[url=]SGL_ 39 _Trage das Heu [/url] 5 Heuballen müssen auf den Dachboden des Scs 148
[url=]DBA_ 24 _Die endgültige Identifikation [/url] Mit Fernglas und Fotokopie bewaffnet wird Dereks Post beobachtet. Sands erscheint und es handelt sich dabei um die selbe Person 149 Die Nachricht geht nun an Alex weiter und zum Dank gibt es Hose (grüne Arbeiterhose)
[url=]DBA_ 25 _Die Wahrheit enthüllt sich [/url] Die Baroness und der Butler sind zurück und nun werden sie zur Rede gestellt 150
[url=]DBA_ 26 _Die Erklärung [/url] Die Baroness erklärt ihr verhalten und entschuldigt sich 151
[url=]DBA_ 27 _Eine Art von Kompromiss [/url] Die Reiterin schlägt vor das Geheimnis zu wahren aber die Baroness mehr um Hilfe zu bitten 152
[url=]DBA_ 28 _Frage den Butler nach dem Schlüssel [/url] Die Baroness schickt die Reiterin zum Butler damit dieser den Schlüssel für das Schloss herausgibt, aber er findet ihn nicht 153
[url=]DBA_ 29 _Befreie Linda [/url] ritt zum Schloss und öffnen des Schlosses des Gitters 154
[url=]DBA_ 30 _Eine Glückliche Linda [/url] Linda kann es kaum glauben dass sie wieder frei ist 155
[url=]DBA_ 31 _Das Ende ist ein Neuanfang [/url] Neue Fragen werden aufgeworfen die Reiterin gebeten den Druiden weiterhin zu helfen und in ein neuse Abenteuer zu stürzen Aber erst einmal muss sich Linda ausruhen – die neue Aufgabe kommt morgen→ Freischaltung FP-Haustierquest 156
[url=]FP_7_ 7 _Entkommene Haustiere [/url] Security man hat festgestellt das Tiere entlaufen sind und beschlossen Reiterin zu rekrutieren 157
[url=]FP_8 8 _Finde die Entlaufenen Hunde [/url] als erstes sollen die Hundewelpen eingefangen werden 158
[url=]FP_9 9 _Die entlaufenen Kaninchen [/url] finden der entflohenen Kaninchen 159
[url=]FP_10 10 _Die entlaufenen Katzen [/url] suche der Katzenbabys 160
[url=]FP_11 11 _Sicherheit geht vor [/url] Security beschließt neue Maßnahmen 161
[url=]FP_12 12 _Ein Schloss für das Tiergeschäft [/url] Conrad soll etwas schmieden für den Laden 162 morgen weiter
[url=]FP_13 13 _Chips für die Tiere [/url] Tierärztin soll alle Tiere Chippen 163 morgen weiter

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