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Hauptplot




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Kapitel 1 Ankunft in Moorland zurück zum Seitenanfang

Die Reiterin erreicht Jorvic und trifft auf Justin Moorland, Sohn des Besitzers der Moorlandstables Thomas Moorland. er überreicht ihr im Auftrag seines Vaters ihr erstes Pferd, eine Leihgabe, die sie später dank Thomas Moorlands Fürsprache Kaufen darf.



Kapitel 2 Abenteuer in Moorland zurück zum Seitenanfang


Schon zu Beginn des Spiels wird die Reiterin auf das Problem mit der G.E.D. aufmerksam gemacht, die sich Stück für Stück im Moorland ausbreiten will und den Hof zerstören will. Mit Sabotage der Sttromzufuhr und abschalten der Peilsender gelingt es einen Zeitaufschub zu gewinnen, in dem Thomas Moorland, Justins Vater einen Antrag an den Stadtrat durchbringen will.
Die Reiterin unterstützt ihn dabei und lernt Frau Holdsworth und Jasper Holbrook kennen. Letzterer ist der Schwiegervater Thomas Moorlands und grollt, weil er glaubt seine Tochter Catherine ist seinetwegen verstorben. Er lässt niemanden passieren und nach Pinta gelangen, bis die Reiterin ihm ein paar Liebesbriefe seiner Tochter bringt, die diese einst an Thomas Moorland schrieb und aus diesen der Alte seinen Irrtum erkennt. er bereut, 20 Jahre lang sich selbst von seinem Enkel getrennt zu haben und sendet die Reiterin nach Pinta, damit sie die Unterlagen für Thomas Moorland holen kann.
Während sich die Reiterin mit dem Stall vertraut macht und für eines der Stallmädchen Botengänge macht wird Thomas Moorland von einem dunklen Reiter überfallen und beraubt. Der Reiter nahm ihm die Eigentumsunterlagen des Moorland-Stalls ab und floh und so blieb Thomas Moorland nichts anderes übrig, als die junge Reiterin hinter dem Dieb her zu schicken um die Papiere wieder an sich zu bringen.
 

Kapitel 3 erstes Kennenlernen zurück zum Seitenanfang


Ankunft in Moorland
Conrad der Schmied
Die Papiere von Moorland

-Befindet sich noch in Arbeit-

Kapitel 4 Bekanntschaft mit den Bobcats zurück zum Seitenanfang







Kapitel 5 Schmiede das Eisen, so lange es heiß ist zurück zum Seitenanfang



 

Schmiedearbeiten im Selbstversuch






Kapitel 6
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Kapitel 12 – Erkundungstour die II.zurück zum Seitenanfang

Ein neuer Ausflug muss zur Bohrinsel von Dark Core gemacht werden, denn beunruhigende Neuigkeiten machten die Runde. Die Alpträume von James haben das Augenmerk auf die neue Bedrohung gelenkt. Nach einigen Vorbereitungen macht sich nun die Reiterin auf den Weg zu jenem Unheimlichen Ort und entdeckt Entsetzliches. Katja, eine der vier Reiter der dunklen seite wurde aus dem Pandämonium befreit und nun dauert es nicht mehr lange bis die vier Reiter des Gegners komplett sind und loslegen können. Weitere Informationen können gewonnen werden da sich der Feind in Sicherheit glaubt. Die Reiterin erfährt, das dass Buch der Lichtzeremonien welches den ärgsten Gegner der Druiden versiegelt hat in den Händen der Dark Core ist. Außerdem scheint es, dass diese Organisation Ursächlich für das verschwinden der beiden anderen Soulrider ist. Ein wiedersehen mit Justin bringt die ernüchternde Erkenntnis, dass er den Verstand nun vollkommen verloren haben muss und nun Opas kleiner Handlanger wurde.



Kapitel 13 Der Beobachtungsmeisterzurück zum Seitenanfang

Wir lernen den Beobachtungsmeister kennen der in der Einöde lebt, um ungestört beobachten können. Er wird in Zukunft für den schnellen Informationsaustausch sorgen, den die Druiden untereinander pflegen müssen, um sich über Dark Core oder andere wichtige Nachrichten auszutauschen. Leider hat er Probleme, denn seine Boten sind nicht verfügbar. Also werden kurzer Hand Steves Streifenhörnchen rekrutiert. Da die Reiterin sich als Zuverlässig erwies, wird sie mit der ersten Kopie (von vieren) des Buches der Lichtzeremonien zu Elisabeth gesandt.


Kapitel 14 Das verlorene Pferdzurück zum Seitenanfang

Zwei Wochen lang irrte ein Pferd durch den Goldblattwald und nun erfährt der Beobachtungsmeister, dass es Meteor ist, Lindas Pferd. Er schickt die Reiterin um die beiden wieder zusammen zu führen. Das ist auch dringend notwendig, denn Elisabeth braucht die zweite Kopie des Buches der Lichtzeremonien die in der Mondkammer in Jarls Grab lagert. Nur Linda kann diese Kammer öffnen.
Meteor kann endlich zu Linda zurückkehren und Elisabeth erhält nun die zweite Kopie.
YTLinks: 
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Kapitel 15 Ein mysteriöses pinkes Licht in Silverglade...zurück zum Seitenanfang



Schon auf dem Weg nach Silverglade Village entdeckt die Reiterin das seltsame pinke Leuchten und Erinnerungen an den Spalt in Golden Hills Valley kochen hoch. Aber warum ist es stärker? Schnell reitet sie in die Stadt und stellt entsetzt fest, dass sich bereits sieben Schattensucher in ihr aufhalten und die Menschen in Panik versetzen.
Lance, Harold und Donald und auch Felix haben sich wohl gleich in die Häuser in denen sie Leben eingeschlossen aber alle Besitzer haben ihre Stände verlassen und irren durch die Stadt, auf der Suche nach Hilfe oder Schutz.

Mehrere Spalte haben sich geöffnet und das Ratsmitglied glabt an die Rückkehr des Garnok! Alex ist bereits vor Ort und versucht ihn zu beruhigen, was ihr angesichts ihrer Ratlosigkeit allerdings sehr schwer fällt. Dankbar über die Ankunft der Reiterin und offen für deren Vorschläge schöpfen alle Hoffnung. Der Schattensauger muss wieder hergeholt werden und während die Reiterin Pi aufsucht, wehrt Alex die Schatten ab mit Hilfe ihrer Blitzkraft. YTLinks: Hölle im Dorf1-2-3, DBA B01,DBA B02,DBA B03,DBA B04, DBA B05, DBA B06, DBA B07, DBA B08, DBA B09 Pi erklärt der Reiterin die neuen Funktionen des Saugers und schickt sie schließlich los, nicht ohne ihr Mut zuzusprechen. Endlich kehrt die Reiterin zurück und macht sich auf die Socken. Den on Pi verbesserten Schattnsauger auf den Rücken gschnallt zieht sie durch sie Stadt und beseitigt die Gefahr. Mehrmals sah die Reiterin dabei, wie Alex Blitze einsetzte und staunt über deren Macht.
Als alle Schatten beseitigt waren schickt Alex die Reitrin zu Fripp, von dem sie lernen soll, wie man diese Spalte schließen kann.
Nach beendeter Trainingseinheit eröffnet sich der Blitzkreis, ein neuer Zirkel der Bewahrer Aideens für die Reiterin und sie erhält die Aufgabe alle Risse zu verschließen. Mit einiger Mühe gelingt es der Reiterin und nun beschwärt sie Alex, noch mehr zu üben und jeden Riss der sich öffnet zu schließen. sie hatte auf dem Landgut und auf den Everwind Feldern pinke Lichter entdeckt und mutmaßte auch dort Probleme. Es war genau so und die Reitrin bemühte sich die Spalte zu verschließen.  Erfolgreich kehrte sie zurück und doch war es erst der Anfang vom Ende...

 


Kapitel 16 Lisas Rückkehrzurück zum Seitenanfang



Die Reiterin hat ein besonderes Treffen im Wald. Sie lernt Starshine kennen. Der Hengst lief schon lange suchend im Grüntal herum. Die Reiterin spricht mit ihm und Starshine erzählt, wie Lisa zurückkam und er sie nach einem großen Unglück verlor und seitdem suchte. Neue Hoffnung kann dem Pferd geschenkt werden, denn die Reiterin glaubt etwas über Lisas verbleiben gehört zu haben.

Nachdem die Reiterin die Geschichte gehört hat, Schlägt sie vor die Suche im nördlichen Grautau Gebirge auszuweiten. Die Reiterin sucht auf Starshines Spuren nach Hinweisen über Lisas Verbleib. Dabei findet sie tatsächlich eine rußige Spur, ein eigenwilliger rußiger Abdruck der schlimmes vermuten lässt. Da sich die Reiterin unsicher ist, ob es sich tatsächlich um das handelt was sie zu sehen glaubt, wird Starshine von der Reiterin zum Abdruck gebracht um ihr auf den zweiten Blick die Wahrheit aufzudecken. Eine grausame Wahrheit kommt ins Licht und Starshine bittet die Reiterin: „Durchkämme die Gegend“ Darauf hin sucht sie nach weiteren Hinweisen nach Lisas Verbleib und findet einen Pandorischen Riss.

Der versteckte Riss macht der Reiterin Sorgen. Starshine muss über den Riss informiert werden. Ein ungutes Gefühlbreitet sich aus. Mit Starshine geht es zum Riss und er ruft hinein. Die Stimme auf der anderen Seite kommt aus Pandoria. Dort gefangen ist Lisa. Noch lebt sie, aber sie scheint zu verschwinden. Sie erklärt, dass nur das aufwecken der Schlafenden Witwe sie retten könnte, aber Starshine müsse bleiben um den Riss offen zu halten. Reiterin reitet zu Linda auf dem Weingut um sie um Rat zu bitten. Es ist eine dringende Erledigung, denn keiner kann voraussehen wie lange Starshine den Kontakt und den Riss aufrechterhalten kann. Dort angekommen fragt die Reiterin Linda, Wer die schlafende Witwe ist, aber leider weiß sie es nicht und verschwindet in die Bibliothek, während die Reiterin die Baroness fragen soll.Kennt die Baroness die Schlafende Witwe? Nein, leider hat auch die Baroness keine Ahnung und so sucht die Reiterin Linda in der Bibliothek auf. Sie schlägt der Soulriderin vor, den Beobachtungsmeister aufzusuchen und zu fragen. Ohne viel vertrauen stimmt Linda zu. Also Reitet die Reiterin los um eine Frage zu Klären: Weiß der Beobachtungsmeister etwas? Sie reitet zum Beobachtungsmeister.
Die Antwort des Beobachtungsmeistersist Enttäuschend. Leider hat der Druide keine Antwort parat, auch er stellt nur Vermutungen an. Da der Meister vermutet Linda könne in Büchern Antwort finden, reitet die Reiterin ohne Antwort zurück zu Linda, aber noch hat Linda keine Antwort gefunden. Linda hat die Ganze Nacht in der Bibliothek zugebracht, als die Reiterin sie erneut aufsucht. Die Soulriderin ist erschöpft aber zufrieden. Sie weiß nun, wer die Schlafende Witwe ist und kennt einen Teil deren Geschichte. Nun braucht es eine Aufweck-Hilfe und dafür reitet die Reiterin zu Elizabeth nach Valedale. Zwei Aufträge erwarten die Reiterin. Elizabeth bittet als erstes: „Sammle die Tränen Aideens“, gibt eine lila Flasche zur Reiterin und lässt sie Tau von Aideens Blumen sammeln. Nachdem die Reiterin fleißig gesammelt hat, bittet Elizabeth „Lade Aideens Lichtfragment auf“ und so geht die Reiterin an den Runstein der Sonne, vollführt mit Runenstab eine besondere Bewegung und kann so das Kristall aufladen. Nachdem von Elisabeth alles noch einmal zusammengefasst wurde schickt sie die Reiterin zu Starshine. Von Starshine aus reitet die Reiterin zum Baum der Ewigkeit.
Unter den Zweigen des Baumes der Ewigkeit spürt die Reiterin Trauer und Gram und fühlt sich niedergeschlagen, ob sie die Nacht nicht doch verschläft? Die Nacht beginnt, mühevoll blieb die Reiterin Wach und das nur dank ihres Willens. Da der Baum arg vertrocknet aussieht denkt sich die Reiterin: „Gieße den Baum mit den Tränen Aideens.“ Sie gießt die Tränen Aideens, die sie in den Lila Flacon bei Valedale gesammelt hat an den Baum. Dieser erwacht etwas und wundert sich über Aideen. Da der alte Lebenswächter sehr blass aussieht, sagt sich die Reiterun nun „Erleuchte den Baum mit dem Licht Aideens“ und hält den aufgeladenen Kristall an den ausgedorrten Baum und hofft, dass er es spüren kann. Der Baum scheint zu erwachen und wundert sich wer vor ihm steht. Das Erwachen einer Witwe ist beeindruckend. Stumm wartet die Reiterin bis die Witwe erwacht und die hört die Bitte der Reiterin. Sie hatte einst Lisa etwas versprochen, doch nun fragt sich der Baum, warum er sein Versprechen halten soll, wo doch die Menschen an seiner Lage schuld sind. Zweifel daran, der Bitte nicht Folge zu leisten treten in das Bewusstsein des Baumes, denn die Reiterin reist mit dem Lichte Aideens, und schließlich heißt es doch ein Versprechen ist ein Versprechen
. Die Witwe befreit Lisa, aber sie ist zu geschwächt um sicher zu sein, sie zieht sich in sich zurück um zu Ruhen. Ist sie frei? Diese Frage ist nun noch offen und die Reiterin
will los, um bei Starshine nachzusehen was los ist, ob Lisa wirklich frei ist. Doch dann tritt ihr Pferd in ein Tellereisen, eine Falle, die es am Huf festhält. Im Gebüsch entdeckt sie drei Nachtreiter und Justin die sich darüber lustig machen wie leicht die Reiterin in ihre Falle tappte. Die Reiterin steckt in ernsthaften Schwierigkeiten bis Lisa eintrifft.
Lisas Rückkehr wendet das Blatt. Lisa vertreibt die Dark Core Leute und ist entsetzt ausgerechnet Justin bei ihnen zu sehen. Nachdem die DarkCore Anhänger weg sind stellt sich Lisa kurz der Reiterin vor. Lisa bietet die Hilfe der Heilung an, den ihre besondere Gabe kommt vom Stern, der für Heilung steht. Ein funkelnder Stern ist ihr Schutzpatron, dessen Kräfte sie einsetzen kann. Sie reitet hinüber zum Pferd der Reiterin und befreit es von der Falle und heilt es.Lisas Geschichte ist lang und so kürzt sie sie erst einmal ab. Lisa erzählt, dass sie noch bevor sie zum Jorvik Stall kam von den Nachtreitern erwischt wurde. Was sie nun dringend braucht ist eine erholsame Nacht. Nach einer erholsamen Nacht reitet die Reiterin zu Elizabeth um ihr die frohe Kunde zu überbringen, dass Lisa gerettet ist. Sofort geht es auf zum geheimen Steinkreis, wo bei einem Druidentreffen die Aufklärung um Lisa stattfindet und die Entdeckung gemacht wird, dass Anne möglicherweise in Pandoria steckt. Nach dem Teffen kommt es zu einem Beschluss bei Elizabeth
. Sie fasst kurz zusammen und meint dann, dass noch mehr Informationen gesammelt werden müssen.

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